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	<title><![CDATA[WHITE BASE's modeling dairy]]></title>
	<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates</link>
	<description><![CDATA[  ]]></description>
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	<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 08:02:11 +0900</pubDate>
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		<title><![CDATA[WHITE BASE's modeling dairy]]></title>
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		<description><![CDATA[  ]]></description>
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					<title><![CDATA[제타플젝 배너]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5992247</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td>제타플젝 배너</td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 22:33:1 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[플래쉬동영상]]></category>
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					<title><![CDATA[7회 플젝]]></title>
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					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 23:06:23 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[플래쉬동영상]]></category>
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					<title><![CDATA[1/144 프리덤건담]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5630024</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/7/thbn_greggates_20061130133901_5630024_1.jpg'  height=120 border=0 align='left'>&nbsp;</td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Thu, 30 Nov 2006 13:39:15 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[MS Deck (완성작)]]></category>
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					<title><![CDATA[1/1200 사라미스]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5629997</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/7/thbn_greggates_20061130132357_5629997_10.jpg'  width=160 border=0 align='left'></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Thu, 30 Nov 2006 13:23:44 +0900</pubDate>
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					<title><![CDATA[1/1200 마제란]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5629995</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/7/thbn_greggates_20061130132239_5629995_7.jpg'  width=160 border=0 align='left'></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Thu, 30 Nov 2006 13:22:25 +0900</pubDate>
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					<title><![CDATA[1/2400  그와진]]></title>
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					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/7/thbn_greggates_20061130132044_5629991_4.jpg'  width=160 border=0 align='left'></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Thu, 30 Nov 2006 13:20:58 +0900</pubDate>
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					<title><![CDATA[1/1200 무사이]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5629986</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/7/thbn_greggates_20061130131825_5629986_1.jpg'  height=120 border=0 align='left'></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Thu, 30 Nov 2006 13:19:11 +0900</pubDate>
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					<title><![CDATA[AREA88 이야기]]></title>
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					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td>area88 이야기AREA88 이야기                                                                          오늘은 AREA88 이야기를 좀 해보려고 합니다.             다들 이 유명한 애니매이션은 한번쯤은 보셨으리라 생각됩니다.            고등학교 시절 TV에서 아무런 예고없이 방영된 이 애니는 당시 엄청난 반향을 불러 일으켰습니다.            애니매이션을 보고 난 후 타이거샤크 구한다고 동네방네 킷구하러 다닌다고 법석을 떨었던 기억이 납니다.            충격적이리 만큼 리얼한 공중전씬과 가슴찡한 사나이들의 우정의 이야기는 당시 사춘기였던 제 마음을 흔들어 놓기에 충분했습니다.            비록 TV에선 후반기 분량 일부분이 편집되었지만 당시 [지브리 스튜디오]의 세계명작만화일색이었던 TV애니매이션 시대였다는 것을 감안하면 대단한 일이 아닐 수 없었습니다.             ... <a href='http://blog.dreamwiz.com/greggates/5629986 '>more...</a><!--area88 이야기AREA88 이야기                                                                          오늘은 AREA88 이야기를 좀 해보려고 합니다.             다들 이 유명한 애니매이션은 한번쯤은 보셨으리라 생각됩니다.            고등학교 시절 TV에서 아무런 예고없이 방영된 이 애니는 당시 엄청난 반향을 불러 일으켰습니다.            애니매이션을 보고 난 후 타이거샤크 구한다고 동네방네 킷구하러 다닌다고 법석을 떨었던 기억이 납니다.            충격적이리 만큼 리얼한 공중전씬과 가슴찡한 사나이들의 우정의 이야기는 당시 사춘기였던 제 마음을 흔들어 놓기에 충분했습니다.            비록 TV에선 후반기 분량 일부분이 편집되었지만 당시 [지브리 스튜디오]의 세계명작만화일색이었던 TV애니매이션 시대였다는 것을 감안하면 대단한 일이 아닐 수 없었습니다.                                        원제는 《에어리어88 エリア88 : Area88》입니다.            그럼 개략적인 스토리와 애니에 대하여 살펴볼까요?             이 작품은 극한 상태에서 살아가는 남자들의 이야기를 사실적으로 표현함으로써 독자들의 주목을 끈 신타니 카오루의 원작만화를 바탕으로 제작된 에니메이션영화입니다.             1985년  스튜디오피에로가 OVA(Original Video Animation) 4부작으로 제작한 작품으로 감독은 토리우미 히사유키가 맡았습니다. 1985년 7월에는 1부와 2부를 편집하여 극장에서 상영했으며, 한국에서는 1988년  현충일기념일에 KBS 텔레비전을 통해 방영되었습니다.             그뒤 이 작품은 업소용 게임으로도 제작되었는데 캡콤사의 [AREA88] 전부 한번씩 동전넣고 플레이해보셨죠?            1986년 제4회 일본  아니메대상 OVA 부문 최우수 작품상과 음악상을 수상한 작품이기도 합니다.            실제로 삽입된 OST는 지금까지 많은 펜들에게 명곡으로 기억되고 있습니다.            지금 나오는 배경음악 또한 그 명곡들중 하나입니다.  [BLUE LION]                             에어리어88은 주인공이 속해 있던 용병부대의 이름으로  제 2차세계대전 당시 일본군을 상대로 활약했던 미국의 용병대 [플라잉 타이거즈]에서 그 영감을 얻은 것으로 알려져 있습니다.              이 부대는 중국에 주둔하면서 일본군과 전투를 벌인 미국공군전투기 부대로서 성능적으로 열세인 P-40으로 많은 일본의 제로전투기를 격추시킨 유명한 부대입니다.             중동의 아스란 왕국에서는 반정부군을 저지하려는 전투가 매일 치열하게 벌어졌고 이 상황에서 정부군측에서는  외인부대중 하나인 에어리어88에 대단한 실력을 가진 카자마 신이라는 파일럿이 들어옵니다.             이 부대에서 탈퇴하려면 150만 달러의 위약금을 물거나 3년 동안 배정된 작전을 완수하면서 살아남아야 합니다.                                                             AREA88은 3년간의 지옥훈련을 마친 주인공에게 배당된 에이스파일럿들로 구성된 전투비행대입니다.            인간의 순수한 본성을 지니고 있는 [신카자마]는 연인인 [료오코]가 기다리는 일본으로 가기 위해 매일 원하지 않는 살인을 하고, 2년 뒤에는 외인부대 최고의 격추왕으로 명성을 날리게 됩니다.              일본인이 같은 부대에 배속이 되지만 살인하지 않기 위해 탈영하다 붙잡히고 맙니다. 그는 카자마를 노려보며            이렇게 말합니다.                  " 그래 당신은 얼마나 많이 죽였어?  격추왕 나리!!  "                  " 내 자신의 생명은 내가 지키지 않으면 안돼!!"                  " 나보고 3년동안 계속 살인을 하라고?  난 그보다는 죽음을 택하겠다!  이건 애국심에 우러난 전쟁도 아니고                    단지 사업이야...한 대 격추하면 얼마, 한명 죽이면 얼마.. 난 못해...으흑...."            카자마는 아무 대꾸도 못하고 그가 처형될 때까지 자리를 떠나지 못합니다.            그러면서 시간은 흐르고  카자마의 내면의 아픔을 이해하고 있던 사령관 [샤키]는 아스란 국왕의 망명 호위를 조건으로 카자마를 에어리어88의 군무에서 해직시킵니다.                   " 자네를 오늘부로 해고한다. 카자마..... 자네 고향으로 돌아가게...."                  " 샤키......"                                                     카자마는 연인을 찾아 파리로 돌아가지만 만나지 못합니다.              평화로운 파리에서 괴리감과 이질감을 느끼던 카자마는 에어리어88로 돌아가고 맙니다.              연인인 료오코를 다시 만날 수 있었으나 예전의 자신이 아님을 깨달은 카자마는 료오코의 애타는 목소리를 뒤로 한채 그렇게 그녀곁을 떠나 피비린내 나는 전장으로 향하게 됩니다.                 " 자네의 갈증을 식혀줄 수 있는 곳은 관속보다 좁은 조종석, 오일냄새뿐이라고 내가 말했지?"                 " 거봐! 자네가 아무리 부인해도 한번 피를 묻힌 손은 절대 씻을 수 없는거야"                                                                  그러나 아스란 공화국은 반정부군에 의해 정권이 거의 무너진 상태였고, 사령관인 샤키는 에어리어88의 전체 비행기 조종사들을 직위 해제시킵니다. 샤키는 용병들에게 고향으로 돌아가라고 하지만 용병들은 그의 명령을 어기고 최후의 전투를 함께 한다.  어차피 돌아가도 교수대가 기다린다는 사실을 아는데도 카자마는 친구들이 있는 그 곳으로 향합니다.            샤키: 이 시간부로 자네들을 모두 해고한다. 각자 이륙하면 반전하고 말고 연료가 닿는데까지 각자의 고향으로 향하도록!!                                                   그레그: 잉!! 이거 모가지 당하는거야?               미키: 이대로 안녕하면 자네의 최후를 볼 수 없잖아~ 샤키!,  어이 해고당한 친구들아 가자!!               샤키: 따라온다해도 더 이상 지불할 돈도 없어~               크웬: 필요없어 어차피 지옥으로 가는데 지참금을 가지고갈 바보는 없으니까 말이야                           샤키: 돈 계산도 못하는 천치들아~  따라와!!                                         이렇게 최후의 전투가 시작되고 숫적열세에 밀려 외인부대 파일럿들은 시시각각 창공에서 산화합니다.             카자마는 에어리어 88로 돌아가면서 진정한 안정을 찾은 듯 죽음이 기다리는 것을 알면서도 미소를 머금은채 날아갑니다.            " 고도 15000!  속도 600노트!  방위......  !     오케이~  고!!!!!"            (마지막 장면이 너무 슬퍼서 눈물을 흘렸던 기억이 납니다. ㅠ.ㅠ)                         혹시나 아직 애니를 못 보신 분들이 계시다면 꼭 구해서 보시길 바랍니다.             가슴찡한 이야기와 화려한 공중전 장면이 가히 압권인 희대의 명작 애니매이션입니다.--></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Wed, 01 Nov 2006 12:13:40 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[내부링크 및 기타]]></category>
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					<title><![CDATA[area88]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5553188</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/4/thbn_greggates_20061101095432_5553188_1.jpg'  height=120 border=0 align='left'></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Wed, 01 Nov 2006 09:58:51 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[내부링크 및 기타]]></category>
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					<title><![CDATA[7회 배너]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5520474</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Sat, 21 Oct 2006 09:05:55 +0900</pubDate>
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					<title><![CDATA[P-51D 머스탱]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5507446</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/4/thbn_greggates_20061017125754_5507446_1.jpg'  width=160 border=0 align='left'></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 13:02:20 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[내부링크 및 기타]]></category>
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					<title><![CDATA[삼국지11]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5442034</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/4/thbn_greggates_20060929182248_5442034_1.jpg'  width=160 border=0 align='left'>삼국지는 5탄까지만 해봐서 사실 그 윗버젼은 잘 모른다.이번 삼국지11은 우연히 삼국지11공식홈피(http://www.gamecity.ne.kr/sam11/)에 방문했다가알게되었는데 취향에 맞는거 같아서 구해서 플레이하게 되었다.바쁜 관계로 짬짬히 하고 있는데 워낙에 중독성이 강해서리 정말 중간에 끊기가 힘들다.달라진 점은...1. &nbsp;일단 수채화풍의 full 3d맵이라는 것이다.&nbsp;&nbsp; &nbsp; 중국 영토 전체를 수채화풍의 입체지도로 만들어서 사계절에 따라 지도가 변화하며 사용자&nbsp; 임의대로&nbsp;&nbsp; &nbsp;지도를 돌리거나 확대축소할 수 있다.&nbsp;&nbsp;&nbsp; 전투맵..내정맵이 따로 있는 것이 아니라 한 지도 안에서 모든 것이 이루어지기 때문에&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 기존 삼국지 시리즈와는 사못 다른 느낌이 든다.&nbsp;&nbsp;&nbsp; 따라서 병력이나 물자를 보낼때 장수에 일임해서 클릭하... <a href='http://blog.dreamwiz.com/greggates/5507446 '>more...</a><!--삼국지는 5탄까지만 해봐서 사실 그 윗버젼은 잘 모른다.이번 삼국지11은 우연히 삼국지11공식홈피(http://www.gamecity.ne.kr/sam11/)에 방문했다가알게되었는데 취향에 맞는거 같아서 구해서 플레이하게 되었다.바쁜 관계로 짬짬히 하고 있는데 워낙에 중독성이 강해서리 정말 중간에 끊기가 힘들다.달라진 점은...1. &nbsp;일단 수채화풍의 full 3d맵이라는 것이다.&nbsp;&nbsp; &nbsp; 중국 영토 전체를 수채화풍의 입체지도로 만들어서 사계절에 따라 지도가 변화하며 사용자&nbsp; 임의대로&nbsp;&nbsp; &nbsp;지도를 돌리거나 확대축소할 수 있다.&nbsp;&nbsp;&nbsp; 전투맵..내정맵이 따로 있는 것이 아니라 한 지도 안에서 모든 것이 이루어지기 때문에&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 기존 삼국지 시리즈와는 사못 다른 느낌이 든다.&nbsp;&nbsp;&nbsp; 따라서 병력이나 물자를 보낼때 장수에 일임해서 클릭하면 한턴이던 몇턴이던 물자가 워프(?) 되던&nbsp;방식&nbsp;&nbsp; (삼국지5편전까지는 물자를 보내는 수송부대따위는 존재하지 않았다)이 아니라&nbsp;&nbsp; &nbsp; 실제로 수송부대를 편성해서 보내야한다. &nbsp;&nbsp;&nbsp; 전투역시 성에서 출발하여 타국의 성까지 계속 진군해 가서 싸워야 하므로 원거리 원정은 병량이 부족하여 &nbsp;&nbsp;&nbsp; 어지간한 부국이 아니면 불가능하다. &nbsp;&nbsp;&nbsp; 실제 삼국지 소설에 보면 병량에 관련된 이야기 및 중요성이 많이 부각되는데... 이점이 충실히 반영된 듯....&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;예를 들어 인접국에서 전투를 벌이는 동안 본성에서 병량과 병사..무기같은 군수품을 수송해서 전선으로 보급할 수 있다.&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; 주력 무장이 피해를 많이 받아 후퇴할 필요가 없게 되었다. 조운이나 관우 장비같은 무장에게 &nbsp;전선에서 병사와 물자를&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;바로 보급해주면 그야말로 그 효과는 대단하다.&nbsp;&nbsp;&nbsp; 수송부대는 반드시 본대 뒤에 동행해주어야 함..물론 가까운 거리의 소규모전투는 필요없다.&nbsp;▲ 미려한 수채화풍의 3D지도&nbsp; 확대 축소 회전이 가능하다.&nbsp;▲ 위의 지도를 확대하여 시점을 낮춘 모습..자세히 보면 참 정교하게 되어있음을 알 수 있다.&nbsp;▲ 전투는 별도의 전투맵이 있는 것이 아니라 저렇게 같은 맵안에서 일어난다. &nbsp;&nbsp;&nbsp;밖에서 전투를 벌이는 동안 본성에서는 계속 병력을 모아 출진이 가능하다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;저 사진은 조조의 침공을 받아 열세인 아군의 모습..&nbsp; 결국 저 성은 조조에게 뺏기고 말았다.&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;2. 진법의 진화..&nbsp;&nbsp;&nbsp; 병의 종류는&nbsp; 창병, 극병, 노병, 기병, 병기, 수군이 존재한다.&nbsp;&nbsp;&nbsp; 각 병과만의 독특한 특징이 있는데.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; 창병은 적부대를 1칸 혹은 2칸 뒤로 밀어 넣는다던지. 혼란시킨다던지 하는 전법을 구사할 수&nbsp;&nbsp;있다.&nbsp;&nbsp; 이때 밀린 위치에 부대가 있으면 그 부대도 피해를 받게 된다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;극병은 도끼부대인데.. 한번에 여러부대공격이 가능하다. 극병은 적부대를 1칸 당겨올 수 있다.&nbsp;&nbsp; 노병은 화시 혹은 관시, 난사 같은 전법을 구사할 수 있는데.. 관시는 일렬로 되어있는 부대를&nbsp;&nbsp;관통하여&nbsp;&nbsp;&nbsp;피해를 줄 수 있으며 난사는&nbsp; 목표로 한 부대의 주위부대까지 화살 공격을 할 수 있다.&nbsp;&nbsp; 기병은 창병과 비슷하나 적부대를 돌파하여 반대편 칸으로 진입이 가능하다는 특징이 있다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;써보니 기병이 빠르고 공격력이 좋긴한데..숲에서는 전법을 구사할 수 없다는 단점이 있다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;노병역시 숲의 적은 공격불가..이처럼 각 병과는 지형을 타기때문에 이를 잘 이용하면 손쉽게 적을 격파할 수 있다.&nbsp;&nbsp; 병기는 충차, 투석같은 공성병기,,&nbsp; 수군은 말그대로 누선, 투함같은 함선이다.&nbsp;&nbsp; 이러한 &nbsp;진법시스템은 그전에도 있긴했는데&nbsp;이번 시리즈는&nbsp;진법을 어떻게 구사하고 지형에&nbsp;맞추어&nbsp;부대를 배치하느냐에&nbsp; &nbsp;따라 전투의 양상이 판이하게 바뀐다.▲ 출진시의 모습..각 무장마다 주특기 병과가 있다..사진은 서량의 "금마초"&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; 마초는 기병에 있어 최강클래스에 들어가는 무장이다.&nbsp; 부장은 두명을 추가할 수 있으며&nbsp;&nbsp;&nbsp; 설사 주장이 약한 병과를 부장이 커버해 줄수도 있으며 특수능력또한 추가되며..지력이 낮은&nbsp;&nbsp;&nbsp; 주장은 지력이 높은 부장을 동행해서 결점을 보완할 수 있다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EX) 주장의 "기마 적성"이 C랭크라도 부장의 "기마적성"이 S랭크면&nbsp; 부대전체는 S랭크가 된다.&nbsp;3. 전투의 꽃 일기토&nbsp;&nbsp;&nbsp;역시 삼국지는 일기토가 맛이다.&nbsp;&nbsp; 이번은 삼국무쌍시리즈로 재미를 본 고에이답게 3D로 일기토가 재현되며..최대 한쪽에 3명씩&nbsp;&nbsp; 6명의 교전도 가능하다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;물론 어느쪽이던 한명이 먼저 낙마하면 지게된다.&nbsp;&nbsp; 여포한명에 관우, 장비, 유비 세명이 싸우는 호로관 전투도 완벽히 재현 가능하다.&nbsp;&nbsp; 일기토를 신청한 무장이 불리해지면 설정상으로 사이가 좋은 무장이나 의형제..혹은 부부, 혈연&nbsp;&nbsp; 관계의 무장이 도와주러 온다.&nbsp; &nbsp;&nbsp; 일기토에 맹점이 있긴한데 &nbsp;컴에게 무조건 공격위주의 전술을 쓰면 거의 90% 이상 이길 수 있다.&nbsp;&nbsp; 그러나 눈이 즐거워서 패스..^^▲ 화려한 일기토화면.&nbsp; 궁신 황한승의 늠름한 모습&nbsp;▲ 적장은 "허저"로서 만만치 않은 상대이다.. 주로 공격중시의 전술이 이길 확률이 높으며 상황에 &nbsp;&nbsp; 맞추어 지시변경이 가능하다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;일정 게이지가 차면 필살기 사용이 가능하며 아이템이 있다면 "암기"나 "거짓퇴각"같은 꽁수도&nbsp;&nbsp;&nbsp;가능하다.&nbsp;▲ 호각의 두장수...결과론적으로 [허저]의 부장이었던 [곽가]가 교대를 들어와 황충에게 지는 &nbsp;&nbsp;&nbsp; 바람에 허무하게 끝이 나버렸다는..&nbsp;&nbsp;4. 시설물..과 장애물...함정&nbsp;&nbsp; 여러 시설물 설치로 전투가 한결 전략적이 되었으며 적은 군대로 대군 격파도 가능하게 되었다.&nbsp;&nbsp; 너무 복잡하니 설명은 패스~&nbsp;▲ 전투를 유리하게 이끌 수 있는 여러 시설물...물론 설치에는 돈이 필요하며 돈이 부족하다면 &nbsp;&nbsp;&nbsp;이또한 여의치 않다. 허나 적재적소에 시설물을 배치하면 전투의 양상은 크게 변한다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5. 기교!!&nbsp;&nbsp; 제일 중요한 요소인 기교... &nbsp;&nbsp; 이것이 뭣인고 하니 그 세력의 기술력이라고 할 수 있다.&nbsp;&nbsp; 예를 들어 병과가 창병인 경우..&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;전법위력의 강화 &gt; 병량습격&nbsp;&gt; 기습&nbsp;&gt; 정예창병 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 이런 식으로 업그레이드가 된다.&nbsp;&nbsp;&nbsp; 각 병과마다의 업그레이드 버젼이 존재하며 그를 위해선 기교포인트를 올려서&nbsp; &nbsp;그 포인트를&nbsp;&nbsp; 기술력에 과감히 투자해야 한다.&nbsp;&nbsp; 아무것도 하지 않고 변방에 틀어박혀 병력만 모으다가 무엇인가를 해 보려고 한다면..&nbsp;&nbsp; 그것은 멸망을 의미한다. &nbsp;&nbsp; 기교는 내정이나 기타 각종 활동을 통해 올라가지만 전쟁이나 인접지역의 점령으로 가장많이&nbsp;&nbsp; 오르게 되며, 많은 전투를 하고 많은 지역을 가진 세력은 당연히 매턴마다 엄청난 포인트로&nbsp;&nbsp;&nbsp; 기교가&nbsp;오르게 되므로&nbsp; &nbsp; &nbsp;엄청나게 빨리 기술력이 발전하게 된다.&nbsp;&nbsp; 무리해서라도 여유가 된다면 신속하게 인접국을 접수해야 살아 남을 수 있다. &nbsp;&nbsp; &nbsp;▲ 저 많은 기교를 전부 올리기는 상당히 힘이 들며 시간이 많이 소요된다.&nbsp;&nbsp; 일단 [숙련병]개발로 병사의 기력상한치를 120까지 올려놓고 [군제개혁]까지 개발해 놓으면 &nbsp;&nbsp;&nbsp;부대병사 상한치가 3,000이 증가하여 어느정도 여유로운 진행이 가능하다.&nbsp;&nbsp; 일반 무장은 최초 5,000의 병사를 지휘할 수 있다. 5,000과 8,000은 차이가 크다.&nbsp;&nbsp; 많이 사용하는 병과는 계속 업그레이드를 하는 것이 좋으며 [투석개발]까지만 해 놓으면 진행상&nbsp;&nbsp; 큰 문제는 없다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;컴퓨터의 경우 각 군주는 선호하는 병과가 다르다.&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; 예를 들어 조조의 경우는 창병을 집중적으로 진화시키며&nbsp; 손권의 경우는 궁노나 극병을,&nbsp;&nbsp; 유장은 궁노나 방어쪽을 진화시키며..원소는 발명에 치중한다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;기교포인트는 초반엔 올리기가 상당히 힘이들며 무엇부터 해야할지 고민이 많이 될 것이다.&nbsp;&nbsp; 일단 주력무장의 적성이 무엇인가를 살펴본 후 그 위주로 개발하면 편하다..&nbsp;&nbsp; 결국엔 전부 연구가 가능하겠지만.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;▲&nbsp;최강무장 여포의 모습.&nbsp; 밑에 보면 각 무장은 특기를 가지고 있는데&nbsp; 여포의 경우는 &nbsp;&nbsp; ZOC 무시...이것은 적의 바로옆은 ZOC가 생겨서 통과가 되지 않는데&nbsp; 여포는 이를 무시하고 &nbsp;&nbsp; 들어갈 수 있다. 적의 배후나 좁은 길을 놓고 전투를 벌일때 막강한 위력을 발휘하는 특기&nbsp;&nbsp; 거기에 덤으로&nbsp;[자신보다 무력이 낮은 부대에 대한 전법 성공시 크리티컬]&nbsp; &nbsp;&nbsp; 여포가 구사하는 각종 병과의 전법은 전부 크리티컬이 된다는 이야기..쩝&nbsp;&nbsp;&nbsp; 가히 사기 무장이라 할 수 있다.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;말로 장황하게 늘어놨지만 의외로 룰이 간단하여 금방 익숙해질 수 있다.&nbsp;삼국지 팬이라면 꼭 해보시길..^^&nbsp;즐삼~!!!&nbsp;--></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Fri, 29 Sep 2006 18:26:6 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[내부링크 및 기타]]></category>
				</item>

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					<title><![CDATA[[이창호님]의 크루세이더]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5173708</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/7/thbn_greggates_20060605112734_5173708_4.jpg'  width=160 border=0 align='left'>저번 부산정모때 받은 선물입니다. 넘 감사합니다. 잘 모셔놓도록 할게요~</td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Mon, 05 Jun 2006 11:27:24 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[MS Deck (완성작)]]></category>
				</item>

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					<title><![CDATA[에버랜드 패스티발 1]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5172536</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/4/thbn_greggates_20060604180418_5172536_10.jpg'  height=120 border=0 align='left'></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Sun, 04 Jun 2006 18:04:34 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[내부링크 및 기타]]></category>
				</item>

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					<title><![CDATA[에버랜드나들이 ]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5172527</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/15/thbn_greggates_20060604175800_5172527_1.jpg'  width=160 border=0 align='left'></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Sun, 04 Jun 2006 17:57:53 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[내 애기사진(my baby)]]></category>
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					<title><![CDATA[[5회 프로젝트] 프리덤 건담 작업기 #4 ]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5165105</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/6/thbn_greggates_20060601075443_5165105_1.jpg'  height=120 border=0 align='left'>겨우겨우 표면정리 마치고...현재 도색중입니다.엄청나게 지각하게 생겼네요. ㅠ.ㅜ</td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Thu, 01 Jun 2006 07:54:29 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[전투 브릿지(working)]]></category>
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					<title><![CDATA[네오님의 햇쳐]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5134901</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/17/thbn_Jagdpanzer-38(t)-Hetzer.jpg'  width=160 border=0 align='left'></td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Fri, 19 May 2006 18:21:18 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[PhotoShop image]]></category>
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					<title><![CDATA[[주민님의 빅마마]]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5133899</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/7/thbn_marasai_y_4.jpg'  height=120 border=0 align='left'>이 작품은 제가 만든 것이 아니라 주민님이 만드신 작품입니다만..제가 무단으로 제 폴더에 넣어버렸습니다.정말 입이 딱 벌어지는 가동 메커니즘과 설정은 가히 현재까지 본 국내의 개수작중 최고라 말하고 싶습니다.그럼..감상하러 가 보실까요?감상하기</td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Fri, 19 May 2006 11:24:29 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[MS Deck (완성작)]]></category>
				</item>

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					<title><![CDATA[서정이 퍼머하다.]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5129299</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/g/r/greggates/15/thbn_sj060515.jpg'  height=120 border=0 align='left'>이제 제법 여자아이다운 면이 물씬 풍기는..^^;;</td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Wed, 17 May 2006 14:12:49 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[내 애기사진(my baby)]]></category>
				</item>

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					<title><![CDATA[소드 임펄스....]]></title>
					<link>http://blog.dreamwiz.com/greggates/5116787</link>
					<author><![CDATA[목마(WB)]]></author>
					<description><![CDATA[<table><tr><td><img src='http://blog.dreamwiz.com/thumbnail/b/h/bhminnie/17/thbn_bhminnie_20060506072412_5099090_1.jpg'  height=120 border=0 align='left'>&lt;추가: 개조완료사진&gt;&lt;작품보러가기&gt;</td></tr></table>]]></description>
					<pubDate>Sat, 13 May 2006 10:17:34 +0900</pubDate>
					<category><![CDATA[퍼온글]]></category>
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